Malmö stad
$left
$middle
Närbild på kodning vid programmering

Informations- och medieteknik

Informations- och medieteknikinriktningen är utbildningen för dig som vill arbeta med programmering, webbutveckling eller nätverksteknik. Här får du lära dig programmering, informationsteknik och hur du gör en modern mobilanpassad webbplats.

Om inriktningen

Vi kommer att arbeta med ämnen som utvecklar ditt logiska tänkande och problemlösningsförmåga - avgörande inom IT!

Inom programmering, webbutveckling och nätverksteknik behöver du vissa nyckelförmågor. Dessa kommer vi att träna på och utveckla redan i klassrummet:

  • Problemlösning – analysera och lösa komplexa utmaningar.
  • Logiskt tänkande – förstå hur system och kod fungerar.
  • Praktisk träning – öva, testa och felsöka kod och tekniska lösningar.
  • Uthållighet – fortsätta arbeta metodiskt trots svåra problem.
  • Lärande och nyfikenhet – anpassa sig till nya tekniker och verktyg.

Ämnen du läser

Webbutveckling nivå 1

I webbutveckling lär du dig skapa moderna webbplatser med HTML, CSS och JavaScript. Du bygger en filmwebbsida på GitHub, studerar webbens historia, lagar och layoutprinciper. Du skapar en projektplan och utvecklar en hotellwebbplats, som avslutas med en utvärdering.

Informationsteknik nivå 1

I ämnet Informationsteknik lär du dig om lagringsmedia, säkerhetskopiering och filformat, samt hur länge lagringsmedia håller. Du arbetar med nätverk, VPN, kryptering, Packet Tracer och cybersäkerhet. Du jämför operativsystem, programmerar hårdvara, utför benchmarktest och skapar en säkerhetspolicy för IT-system.

Programmering 1

I Programmering 1 med Python lär du dig grunderna i programmering genom att skriva strukturerad och lättläst kod. Du arbetar med variabler, datatyper, villkor, loopar, funktioner. Ämnet innehåller även felhantering. Målet är att utveckla problemlösningsförmåga.

Programmering nivå 2

I detta ämne lär du dig utveckla spel i Unity med C#. Du arbetar med objektorienterad programmering (OOP), klassdiagram, säkerhetskopiering, typning och kommunikation över internet. Ämnet avslutas med ett eget spelprojekt som du kan kombinera med gymnasiearbetet.

Under året

År 1

Under ditt första år läser du en bred bas av ämnen, där du får prova på alla våra inriktningar. Du läser också fysik och matematik.

I slutet av året väljer du din inriktning.

År 2

Andra året börjar du specialisera dig inom den inriktning du valt. På samtliga inriktningar jobbar du mycket med datorer.

År 3

Du fortsätter att läsa kurser inom den inriktning du valt. Du får också välja individuellt val.

Detta år gör du också ditt gymnasiearbete, som du gör inom den inriktning som du läser.

Fortsatta studier

Efter tre år på denna inriktning är du redo för både vidare studier och arbetslivet. Du får en bra grund för högskoleutbildningar inom IT, teknik och ingenjörsområdet, inklusive:

  • Systemvetenskap – för dig som vill utveckla och analysera IT-system.
  • Datateknik – för dig som vill arbeta med mjukvara och hårdvara.
  • AI och maskininlärning – för dig som är nyfiken på framtidens teknik.
  • Webbutveckling och UX-design – för att skapa moderna digitala tjänster.
  • Nätverk och cybersäkerhet – för att säkra och optimera IT-infrastrukturer.
  • Spelutvecklare – skapa interaktiva spel och simuleringar.
  • Civilingenjör - avancerad mjukvaru- och systemutveckling

Funderar du på om utbildningen passar dig?

Detta läser du

Inriktningsämnen

300 poäng
Ämnen som alla som går samma inriktning läser oavsett skola.

Programfördjupning

300 poäng
Specialisering inom vald inriktning.

Programgemensamt

550 poäng
Ämnen och nivåer som alla på teknikprogrammet läser.

Gymnasiegemensamt

1050 poäng
Ämnen du läser på alla nationella program.

Individuellt val

200 poäng
Valbara ämnen som skolan erbjuder.

Gymnasiearbete

100 poäng
Gymnasiearbetet innebär att du gör ett självständigt fördjupande arbete inom ett område som intresserar dig.

Kontaktinformation och länkar

sv