IT, tech och energi
I branschområdet IT, tech och energi får eleverna upptäcka vilka arbetsmöjligheter som ryms inom energi, IT och teknologi. Här kan de ställa frågor om energiomställningen och få svar på frågor som "Hur blir man spelutvecklare?", "Hur fungerar en höghastighetskamera?" samt ”Hur är det att jobba som forskare?”.
Aktiviteter och representation
Eleverna träffar underhållstekniker, spelgrafiker och fysiker som berättar hur olika problem löses och hur teknologin kan vara en del av lösningen. Eleverna kan genomföra en tävling om Sveriges el-infrastruktur, uppleva det senaste inom laser- och kamerateknik samt besöka interaktiva stationer där de provar på olika delar av spelutveckling - till exempel programmering, att skapa spelgrafik och att bygga en level/spelbana.
Företag/organisationer 2026
- One Nordic
- Ung DataTjej
- Hitachi Energy
- The Game Assembly
- Game Habitat Southern Sweden AB
- Pauliskolan: Teknikprogrammet
- Naturvetenskapliga fakulteten Lunds Universitet Fysiker, Ingenjör, Forskare
Företag/organisationer 2025
- EON
- One Nordic
- Bi-Qem
- DFDS
- Game Habitat Southern Sweden AB
- Handelshögskolan i Stockholm/ Forskningsprojektet Bättre utbildningsval
Sidan senast uppdaterad:
